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BGM:
🎵Persona 5 OST - Price
🎵No More What Ifs instrumental version Persona 5 Royal
00:00 開頭
01:26 世紀帝國4
03:10 密特羅德 生存恐懼
04:28 奇納:靈魂之橋
06:06 破曉傳奇
07:33 死亡循環
08:41 戰地風雲2042
10:10 極地戰嚎6
11:17 喋血復仇
12:33 垂死之光2
14:12 鬼線:東京
14:30 真・女神轉生V
15:10 審判之眼 湮滅的記憶
15:40 第一名?
#戰地風雲2042 #期待遊戲 #卡比嚕 #皮卡大排行 #PikaLu
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審判之眼 評分 在 Re: [情報] 審判之逝法米通評分- 看板PlayStation 的推薦與評價
: 借用一下巴哈這篇的翻譯
: 點評要點:
: -穿插在遊戲中的各類遊玩要素十分豐富
: -使用滑板移動很方便
: -偵探“味”大幅增加
: -在「青春群像劇」中可以欣賞到八神全新的一面
: -劇情品質比上一作更加昇華
: -沒打過前作的玩家也可體驗
: ----
這篇打算談談缺點
所以先上一下人權 (僅代表我有玩破 沒有說我白金喔 ~)
https://psnprofiles.com/trophies/8555/tkigood
以整體來講
我個人是非常喜歡審判之眼這個作品
優點很多
我這邊沒有甚麼想要補充的
但是如果要談論缺點的話
我自己心裡覺得有一個缺點,但很少看到有人提到
以一個主角身分是偵探 / 律師的遊戲來說
這個遊戲的冒險及動作的占比實在是太高
而需要動腦的推理 跟 法庭成分相比之下實在是太低了
我個人不精準的感覺 冒險動作大概佔了70% 而 推理法庭則僅僅只有30%左右
當然整體劇情當然有很多令人驚奇的爆點
可是並沒有良好的融入遊戲玩法中
雖然拿這兩個作品比有點標準太高
但我覺得好的推理要素應該要能夠像槍彈辯駁或逆轉裁判一樣
單純搜齊證據時,乍看下是沒辦法得到真相
而在引導玩家進行 "思考" 的推理過程後
才能夠得到真相的果實
我知道一代遊戲中當然有一些給玩家推理的橋段啦
但是那個難度啊 呵呵
印象中就是直白到不行地、簡單的連連看等級程度
要我來妄想的話
我會希望審判系列的單一代作品
可以由三到五個案件所組合而成
每個案件都能夠有相當的推理成分、都能夠有獨立的兇手
雖然每個案件看似無關
但卻在最後一個案件一口氣串起來
人龍/審判每一代 其實光主線就有二、三十個小時
一個案件分配到六至十個小時
我個人是覺得沒有不可能
不過當然這也是我的妄想而已啦
估計跟過往每一代一樣都是一個大型事件抽絲剝繭逐漸直搗核心的架構
我應該也還是會玩得很開心
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.166.128 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1631812655.A.7C5.html
※ 編輯: tkigood (1.160.166.128 臺灣), 09/17/2021 01:24:15
主角有兩個身分
一個是偵探
一個是律師
對應的要素
一個是推理 / 解謎
一個是法庭 / 辯論
但不管哪個我都覺得遠遠不足夠或者不夠好啊 ~
主角是故事末才別上律師徽章
我當然知道不會一直有法庭戲 ~
有了職業設定 會多少有點期待應該還算正常吧 ~
... <看更多>