【靈魂的冒險旅程,成為最真實的你💗】
今天思索著為什麼有許多人做著傷害他人與破壞環境的行為卻不自知?
神聖源頭帶給我的靈感很有趣,在這裡分享給大家。
如果說我們來到地球上的生活就像是一場RPG GAME(角色扮演遊戲),來到這裡去體驗,去拓展靈魂。
那麼我們都可能在某個階段體驗黑暗與絕望,可能在某些時候成為他人眼中的壞人,而這時的我們或許扮演著某個人靈魂中所渴望體驗與學習的經驗,包含我們自己也是在其中學習。
有許多人都曾經是被社會標籤為不好的人,但當他們喚醒靈魂中的愛時,他們會開始穿越這些課題,以遊戲來比喻就像是升級了,解鎖了許多內在的潛能。
每一個人都有改變的可能,當時做壞事的人們,也許是其靈魂有需要學習的課題,也可能是他引發的事件是整個社會該去學習與調整的。
如果我們每個人都正在自己的故事裡在學習與升級,在解著我們各自的任務時,必須要有那一個成為任務的角色來到我們面前來給我們任務。
在令我們憤怒的人身上,我們學會了寬恕;在令我們受傷的人們身上,我們學會了療癒;在愛我們的人身上,我們學會了感恩與溫柔。
當任務解完時,你會發現有時不僅是你自身改變了,連對方也跟著被改變了。
也就是當我們越是在主線任務中,去成為靈魂渴望的真實自己時,我們也帶動著周圍人事物的轉變,促使他們也回到適合的位置上。(因為他與你之間的任務已經完成了)
所以,或許我們社會上看見那些不遵守法律、批判他人或其它我們所不喜歡的人們時,意味著有許多人都沒有走在自己該走的路上,靈魂設定的主線任務都沒有去破解。
忽視自己的影響力,因此,為了滿足靈魂之間的約定與學習的課題,那些我們覺得不好的人事物仍舊有存在的必要。
一個事件(任務)的發生,有時可能不只與一個人有關,而是與整個社會的人們相關,我們都共同在靈魂的旅程上解鎖各種任務。(大家一起闖副本的概念XD)
如果你是一位身強體壯的戰士,就不要勉強讓自己去背誦魔法咒語,搞得自己燒腦又沒幾下就沒MP(魔力值)。
如果你是一位聰慧敏銳的魔法師,就不要道聽塗說當戰士比較有錢賺,然後HP(血量)根本不夠扛幾下傷害就陣亡,導致滅團。
如果你是一位慈悲為懷的療癒師,就不要答應別人接下暗殺者的任務,在良心與利益的衝突中,使自己鬱鬱寡歡。
去成為你最適合的角色,熱情與喜悅就是這趟冒險旅程的提示,完全不需要擔心會不會有錯誤,由神聖源頭所創造的我們的靈魂充滿無限的智慧,能將一切完美安排。
勇敢堅強的戰士們,用你們內在的愛與理想去打破舊有的體制。
溫柔善良的療癒師們,將你們的慈悲帶給更多人。
睿智尊貴的魔法師們,將你們的智慧傳遞給世界,運用不可思議的顯化能力創造美好的願景。
清澈的風中傳來吟遊詩人洋溢著光的旋律,溫柔敦厚的農人們分享著大地母親帶來的豐饒。
還有許多適合你發揮的地方,盡己所能地去展現屬於你的天賦吧!
(圖片為網路擷取,是煌語小時候很喜歡的秀逗魔導士XD)
🌟煌語今年帶領的天使靈氣工作坊場次如下:
天使靈氣一二階(台中場)9/7~9/9:https://goo.gl/2m7ZCy
天使靈氣一二階(雲林場)9/29~9/30:
https://goo.gl/NbN7Uj
天使靈氣一二階(台北場)10/20~10/21:
https://goo.gl/uZUD4r
天使靈氣一二階(高雄場)11/10~11/11:https://goo.gl/9JJXB4
歡迎邀約工作坊,期待有機會可以到東部開課XD 昨天又想到如果去外島開課好像也很有趣耶!
讓我大膽作夢,感謝宇宙總是支持著我的夢想 💗
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅邱嘎敏,也在其Youtube影片中提到,喜歡的話可以追蹤一下我粉專哦~~ https://www.facebook.com/0623day...
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簡單講一下天使破壞者的特色
1.只能創女性角色
2.沒有MP
3.技能發動完全依靠充能系統
4.要變身後才能發動技能
5.攻擊段數低 最大傷害值高
6.沒有任何增加攻速的技能
其中2和3有點相對 沒有MP的優點就是補品只需要準備HP的就好
而相比1MP2元 只需準備HP水就是水錢的花費自然就少
但缺點就是靈魂充能系列的技能不能說隨時想放就放 必須由普攻和其他技能來充能
而且充能的機率還不是100% 一旦不能用必須充能時就會中斷練功節奏 要四轉才會改善
獨有技能
繼承人 普攻攻擊三體 可邊移動邊射
魔法起重機 同凱撒
靈魂契約 10秒內輸出+100% 傳授角色效果減半
白日夢 回自己房間 房間內可觀賞變身動畫 出來會在萬神殿
配飾 替變身造型裝飾 可以上點裝
魔法變身 其實只要按任一攻擊技就會自動變身
一轉
泡沫之星(20) 6體攻擊 充能70%
魔法跳躍(10) 可以三段跳 鏢賊表示:
抒情十字(15) 廢招 (命中率是啥 可以吃嗎)
親和力(20) 靈魂充能率+20% 增加移速和跳躍
配點:泡沫之星1→魔法跳躍10→親和力20→泡沫之星20→抒情十字15
首先泡沫之星點1增加群攻後先把魔法跳躍點滿增加機動力
然後親和力補滿增加充能機率再把泡沫之星點滿即可 抒情十字可點可不點
練功地點:解任務
二轉
刺殺爆破(20) 攻擊後敵人頭上冒火 再啟動技能會再次爆炸 充能率50%
粉色裙擺(20) 同劍士突刺 最多12體
靈魂傳動(20) 減少自身攻擊1% 減輕攻擊損傷50%
靈魂射手(10) 熟練度50% 攻擊+20
內在力量(5) 敏捷+40
親和力II(20) 每打怪10隻後100%充能 抗性+40%
配點:刺殺爆破1→粉色裙擺1→內在力量5→靈魂射手10→親和力II20→刺殺爆破20(19)
→靈魂傳動20→粉色裙擺19(20)
刺殺爆破是此時主要的攻擊技 佐以粉色裙擺的突刺輔助
被動技點滿後再把主動技點滿即可
靈魂傳動雖然會降1%攻擊不過無傷大雅 減低50%損傷更能省水
不過聽說減傷會慢慢減少 要靠充能回復
連主教神光和精靈水之盾都比不上
練功地點:解任務 萬神殿→101→克里賽
三轉
靈魂探求者(20) 召喚四個球探索敵人2次 80%機率再打1次 充能率40%
流星(20) 範圍攻擊 對空中的敵人2倍 充能率40%
山崩地裂(20) 將敵人打至空中 充能率20%
遠古召喚(20) 攻+40
鐵之蓮華(20) 40%格檔 發動靈魂傳動再加倍=80%
寧靜心寧(10) HP/物防/魔防+1000
親和力III(20) 充能失敗3次則下次必充100% 提高敏捷40和傷害30
配點:山崩地裂1→流星1→靈魂探求者1→親和力III20→遠古召喚20→寧靜心寧10
→流星20→靈魂探求者20→鐵之蓮華20→山崩地裂14
這段時間就是用山崩地裂把敵人打上去後再接流星
靈魂探求者技能比較定位於打BOSS專用 平常放出來時會隨機攻擊
有時偏偏會找最遠的 基本上我只會在流星沒辦法用的時候偶爾放一下來充能
基本上還是加攻的被動技先滿再點其他的
練功地點:葛雷之谷→海賊基地1→海賊地城
我這邊開始用加倍和高級服務7天 葛雷之谷練到70時直接喝1+1到80
就直接轉海賊基地了 90級時有回去解萬神殿後序任務 誰叫我是劇情派
P.S 我雖然也有解龍晶石 但看到最後一個要打艾靈森林的BOSS....就決定放一邊了
反正獎勵應該是象徵 回頭再解也不遲 衝四轉卡重要
四轉
超新星勇士(30) 同楓葉祝福
原始咆嘯(30) 範圍攻擊技 機率暈眩5秒 充能率50%
三位一體(30) 單體技 可追加攻擊3次 提高傷害10% 防禦無視最多6次 充能率40%
魔力彩帶(30) 10體攻擊 敵人被攻擊的傷害增加 隊員的傷害追加2% 有CD時間
靈魂震動(30) 原地八秒持續傷害 有吸怪作用 對BOSS+50% 有CD時間
凝視靈魂(30) 最小爆擊傷害+30% 最大爆擊傷害+60%
靈魂射手精通(30)熟練度70% 攻擊力+30 爆擊率+30% 爆擊最小傷害+15%
親和力IV(30) 充能失敗時再試一次 成功時50%機率持續5秒傷害+50%
配點:原始咆嘯1→三位一體1→魔力彩帶1→靈魂震動1→親和力IV30
→靈魂射手精通30→超新星勇士29→凝視靈魂30→原始咆嘯30→自行配完點
原始咆嘯是這階段的練功技 三位一體則是打BOSS用
靈魂震動和魔力彩帶可視情況在練功和打王時偶爾來一發
親和力必定先點滿 雖然不會直接提升攻擊
但相對地能讓以後的練功效率趨向穩定 還能提升傷害50%
再來點滿精通 天使在這階段才有加爆擊率
我把超新星勇士的順位放前面的原因是凝視靈魂基本上要爆擊才會有發動
而且這時的升級多半還是練功 一般情況爆擊機率只有35%而已
倒不如提升穩定傷害讓原始咆嘯穩定一發秒怪
除此之外 天使跟精靈一樣 輔助技幾乎都只針對自己 沒有團隊
這招愈早滿至少在團隊的效益就愈高 (如組隊任務或120就可打的希拉)
另外 這次66風暴幣可換的技能書有超新星勇士 比起貴的要死的楓祝先點不吃虧
當然如果裝備的潛力有加爆擊率以及幻影傳授的10%爆擊話 凝視靈魂就可以先點
練功地點:暴君之城地下三樓 (前提是任物解到一定程度) →多利百列
→象神→雙刀龍→怪物公園
120後組隊任務優先
135級開一張1.5倍打中級第一區的怪物公園可以升三級 一場四分鐘以內
高破壞力和爆擊後的數字可不是假的....
其實後面我都把天使當劍士職業玩 突刺+原始咆嘯 損血也損超快的XD
因為天使的攻擊段數少 跨太多等打怪的效率和其他職業相比並不是很高
除非能保證能夠穩穩一擊殺 (其他職業還可靠段數彌補)
建議是找與自己等級相近的 能夠穩穩一擊殺比較好
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